Envoyer un log
Chaque erreur écrite dans ton log porte une pile qui dit qui la lève : un mod, le moteur du jeu, ou un dossier absent. Envoie le log : le site te les montre regroupées, de la plus fréquente à la plus rare. Lever n'est pas déclencher : le mod qui lève est celui qui a échoué, pas forcément celui qui a causé l'échec.
Où le trouver
Zomboid\console.txt: la dernière partie lancée.Zomboid\Logs\…\…_DebugLog.txt: les parties précédentes, une par fichier.
On ne garde pas le fichier : seulement ce que garde l'onglet de la liste (les listes de mods, la version du jeu, les erreurs réduites à leur signature et à leur message, sans ton dossier personnel, ni SteamID, ni adresse IP, une empreinte et ton compte Steam comme envoyeur, effacé avec ton compte). Solo ou multi, ses erreurs s'affichent tout de suite sur la fiche du mod qui les lève, avec le contexte et la version du jeu. Avec un serveur désigné, la liste ne lui est rattachée que si les données concordent.
1. Ton serveur (facultatif)
Une partie solo, ou un serveur absent du catalogue : passe directement à ton log.
2. Ton log
Envoyer un log demande un compte Steam : sans compte, le site se lit seulement. Se connecter avec Steam